Сначала все подумали, что это первоапрельская шутка от Ubisoft. Оно и понятно: киборги и 2D заставки никак не вписывались в концепцию выживания на далёком острове. Но французы руками (точнее, канадцы из Ubisoft Montreal) и не думали шутить. То самое «безумие», о значении которого вопрошал Ваас Монтенегро в FarCry 3, охватило и разработчиков. Blood Dragon трудно назвать дополнением, ведь для игры не требуется наличие оригинала и вообще связи с прошлогодним приключением нет, но и самостоятельным продуктом провозглашать проект тоже не получается, потому что мы всё ещё освобождаем тропический остров, пусть и другой по всем пунктам.